Anteprima compressa
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Modello low-poly di sala di lettura per libreria, pronto per il gioco, per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Elementi visivi chiave: silhouette della sala di lettura, proporzioni della sala di lettura, muri, pavimenti e dettagli degli arredi.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sala di Lettura funziona come ambiente interno per visualizzazione architettonica, rendering di prodotti e layout di stanze cinematografiche. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette della sala di lettura, le proporzioni della sala di lettura e il layout della stanza utilizzabili in scene Unity, Unreal, VR o mobile. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando il posizionamento degli arredi, la circolazione su scala umana e i dettagli dei confini di muri e pavimenti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Muri, pavimenti, arredi, superfici dei mobili e zone di illuminazione supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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