Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
La Scala da Cantiere è un modello 3D industriale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il rig facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o realtime.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Scala da Cantiere è un asset 3D stilizzato, pronto per il gioco, per animazioni e pipeline con shading grafico. La struttura pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso realtime stilizzato, senza perdere la silhouette riconoscibile del rig. Lo shading toon-PBR pre-calcolato funziona bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile casual e indie. Sia che il rig si trovi in un hero shot o in un layout veloce, la Scala da Cantiere si presenta come il rig che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).