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Modello STL pronto per la stampa di terreno con scena di hall d'albergo per slicing, stampa in resina, controlli FDM e output fisico. Elementi visivi chiave: silhouette della hall d'albergo, proporzioni del terreno della scena, muri, pavimenti e dettagli degli arredi.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il terreno della scena di hall d'albergo funziona come una scena d'ambiente interno per la visualizzazione architettonica, i rendering di prodotti e i layout di stanze cinematografiche. La versione STL mantiene la silhouette della hall d'albergo, le proporzioni del terreno della scena e gli strati superficiali leggibili alla scala fisica, in modo che i pittori di resina, gli utenti FDM e i venditori di stampe possano giudicare il contatto dei supporti prima dello slicing. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando le transizioni dei bordi, il layout della stanza e i dettagli del posizionamento degli arredi rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Muri, pavimenti, arredi, superfici dei mobili e zone di illuminazione supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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