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Asset di gioco Unreal Engine Scena Lobby Hotel ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia la silhouette della lobby dell'hotel, le proporzioni della scena della lobby e il contrasto dei materiali di pareti, pavimenti e arredi.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Scena Lobby Hotel funziona come una scena d'ambiente interna per visualizzazione architettonica, rendering di prodotti e layout di stanze cinematografiche. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con la silhouette della lobby dell'hotel, le proporzioni della scena della lobby e il layout della stanza progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando il posizionamento degli arredi, la circolazione in scala umana e i dettagli dei confini di pareti e pavimenti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Pareti, pavimenti, arredi, superfici dei mobili e zone di illuminazione supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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