Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Asset Unreal Engine Scogliera Desert Mesa ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione realtime. Evidenzia creste di sabbia modellate dal vento, superficie secca e screpolata, e contrasto tra strati rocciosi ed erosione.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Scogliera Desert Mesa si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset focalizzato su rocce e scogliere per Giochi. La variante Unreal tiene conto di slot materiale, scala del livello e risposta alla luce, con creste di sabbia modellate dal vento, superficie secca e screpolata, e caduta del bordo della duna progettate per posizionamento cinematografico o di gameplay. Nelle immagini di anteprima, le fratture degli strati, i bordi rocciosi erosi e i dettagli della profondità delle fessure in ombra spiegano scala e funzione prima che l'utente legga il testo di supporto. Strati rocciosi, crepe, erosione e pareti rocciose aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).