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La Sedia da Pranzo Industriale è un modello 3D di mobile pronto per la scena, creato per l'interior design. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono la seduta facile da posizionare, leggera e da distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sedia da Pranzo Industriale funziona come una build 3D realistica pronta per la scena per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La build pronta per la scena mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, permettendo agli artisti di illuminazione di ottenere primi piani d'effetto senza ricostruire la seduta. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, così la seduta si integra nei rig di scena esistenti. Sia che la seduta sia in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, la Sedia da Pranzo Industriale si legge come la seduta che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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