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La Sedia da Ufficio Moderna è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la seduta facile da posizionare, leggera e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sedia da Ufficio Moderna viene fornita come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che la seduta si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che la seduta sia in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, la Sedia da Ufficio Moderna si presenta come la seduta che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono una comune nomenclatura di produzione in modo che il file si integri in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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