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La Sedia da Ufficio Moderna è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la seduta facile da posizionare, leggera e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sedia da Ufficio Moderna viene fornita come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-renderizzate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi che si adattano a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni in tempo reale, in modo che la seduta si importi senza problemi nei progetti di motori esistenti. Sia che la seduta appaia in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, la Sedia da Ufficio Moderna si presenta come la seduta che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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