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La Sedia di Accento in Velluto è un modello 3D di prodotto per visualizzazione, pensato per l'interior design. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la seduta facile da posizionare, leggera e da distribuire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sedia di Accento in Velluto si adatta a scatti principali per e-commerce, vetrine a 360 gradi e cataloghi di prodotti online. La costruzione per visualizzazione di prodotto mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'ombreggiatura studio è bilanciata per sfondi bianchi morbidi e tavoli girevoli. La topologia pulita rimuove artefatti di ombreggiatura sotto luci d'area e mantiene la forma prevedibile attraverso gli angoli, il che è importante quando la stessa seduta deve adattarsi a un rendering principale e a un'anteprima. Sia che la seduta appaia in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, la Sedia di Accento in Velluto si presenta come la seduta che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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