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Sega Usurata è un modello 3D di prop pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Sega Usurata è fornito come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia, zone materiali e UV engine-friendly. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, quindi lo strumento si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Geometria e nomi seguono convenzioni realtime comuni per ridurre i tempi di setup nei level build. Sia che lo strumento sia in un hero shot o in un layout veloce, la Sega Usurata si presenta come lo strumento che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, così il file si inserisce nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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