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Asset di gioco per Unreal Engine, Segmento di Galleria Mineraria, costruito attorno alla silhouette della galleria mineraria e alle proporzioni del segmento di galleria. La pietra e le finiture supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Segmento di Galleria Mineraria funziona come asset per scene di rovine e caverne per costruzioni fantasy e di sopravvivenza. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con la silhouette della galleria mineraria, le proporzioni del segmento di galleria e l'architettura danneggiata progettate per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando le aperture calpestabili, la muratura invecchiata e i dettagli di posizionamento dei detriti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Blocchi di pietra, pareti di caverne, detriti e bordi usurati supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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