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Asset di gioco per Unreal Engine Sentiero su Cornice Rocciosa ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia fratture degli strati, bordi rocciosi erosi e contrasto tra strati rocciosi ed erosione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ambiente Sentiero su Cornice Rocciosa funziona come asset di ambiente roccioso e scosceso per layout esterni. La variante Unreal mantiene slot materiale, scala del livello e risposta alla luce in vista, con fratture degli strati, bordi rocciosi erosi e profondità delle fessure in ombra progettati per posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli delle linee degli strati rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Strati rocciosi, crepe, erosione e pareti rocciose supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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