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Asset di gioco per motore Unreal, Set Interni Magazzino, costruito attorno alla circolazione degli ambienti e al posizionamento degli arredi. Le finiture delle pareti e dei pavimenti supportano livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Set Interni Magazzino copre un intento di oggetto specifico all'interno di Scene di Interni. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con circolazione degli ambienti, posizionamento degli arredi e scala delle pareti-pavimenti progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce mirata sul marketplace dove il layout della stanza, la circolazione in scala umana e i dettagli dei confini delle pareti e dei pavimenti sono importanti per la selezione. Pareti, pavimenti, arredi, superfici dei mobili e zone di illuminazione offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto. La consegna in produzione rimane più semplice quando il layout della stanza e il contatto con le pareti rimangono leggibili in viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone dei materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare le tonalità delle pareti, i materiali dei pavimenti, gli arredi e le zone di illuminazione senza appiattire la silhouette principale, mentre i chiari bordi di contatto e gli indizi di scala aiutano il set interni magazzino a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno vicini dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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