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Modello low-poly di sezione di canale idrovia, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Evidenzia la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della superficie dell'acqua e della riva.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La sezione di canale idrovia funziona come risorsa ambientale acquatica per configurazioni di rive e laghi. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della linea d'acqua utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobile. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando la transizione della riva, le zone bagnato-asciutto e i dettagli delle increspature rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. La superficie dell'acqua, le rive bagnate, i bordi di schiuma e i materiali della riva supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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