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Asset di gioco Unreal per Sezione di Pavimento di Grotta Bagnata, ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia rotture di strati, bordi di roccia erosi e contrasto tra materiale del suolo e della pietra.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Sezione di Pavimento di Grotta Bagnata copre un intento di oggetto stretto all'interno di Terreni a Blocchi. La variante Unreal mantiene slot materiali, scala del livello e risposta alla luce in vista, con rotture di strati, bordi di roccia erosi e profondità di fessura ombreggiata progettati per posizionamento cinematografico o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce di mercato focalizzata dove gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli dei bordi piastrellabili sono importanti per la selezione. Suolo, pietre, radici e strati del terreno offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto.
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