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Asset di gioco Unity per sezione di pavimento di grotta umida, costruito attorno a rotture di strati e bordi di roccia erosa. La finitura del terreno e della pietra supporta scene Unity e lavori di livello in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Sezione di Pavimento di Grotta Umida funziona come un tassello di terreno e una sezione di suolo per artisti ambientali. La variante Unity enfatizza la scala di importazione, le proporzioni adatte ai prefab e gli slot dei materiali, mantenendo leggibili in tempo reale le rotture di strati, i bordi di roccia erosa e la profondità delle fessure ombreggiate. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i bordi piastrellabili rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Terreno, pietre, radici e strati del suolo supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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