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Asset di gioco Unreal Engine con silhouette di alberi morti, costruito attorno alla silhouette di alberi morti e alle proporzioni delle silhouette degli alberi. Le foglie e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Silhouette di Alberi Morti copre un intento di oggetto specifico all'interno della Vegetazione. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in primo piano, con silhouette di alberi morti, proporzioni delle silhouette degli alberi e grappoli di foglie progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce di mercato mirata in cui lo spessore del tronco, la densità di dispersione e i dettagli della variazione di crescita sono importanti per la selezione. Grappoli di foglie, corteccia, tronchi e contatto con il terreno offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto.
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