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Specchio Boho è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Specchio Boho è un asset 3D stilizzato pronto per il gioco, adatto a giochi animati e pipeline con shading grafico. La sua costruzione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale, senza perdere la silhouette riconoscibile dell'arredo. Lo shading toon-PBR pre-cotto si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile casual e indie. Sia che l'arredo si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, lo Specchio Boho si legge come l'arredo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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