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Celebration Donut Stack è un modello 3D di cibo pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il dessert facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Celebration Donut Stack viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking single-atlas. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il dessert si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile alla distanza di gioco. Sia che il dessert si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, Celebration Donut Stack si presenta come il dessert che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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