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Modello low-poly di stanza di servizio sotterranea pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Evidenzia la silhouette della stanza di servizio sotterranea, le proporzioni della stanza di servizio e il contrasto dei materiali di pareti, pavimenti e infissi.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Stanza di Servizio Sotterranea funziona come una scena d'ambiente interna per visualizzazione architettonica, rendering di prodotti e layout di stanze cinematografiche. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette della stanza di servizio sotterranea, le proporzioni della stanza di servizio e il layout della stanza utilizzabili in scene Unity, Unreal, VR o mobile. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando il posizionamento degli infissi, la circolazione su scala umana e i dettagli dei confini di pareti e pavimenti rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Pareti, pavimenti, infissi, superfici dei mobili e zone di illuminazione supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
Use cases, fit and pre-production checks
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