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La Stazione Meteo è un modello 3D modulare per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono il satellite facile da posizionare, leggero e integrabile in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Stazione Meteo modulare si impila in kit con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti in Blender, Maya, C4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per scambiare sottogruppi senza ricostruire il rig. I pivot sono posizionati per duplicazione rapida e lo stack shader rimane condiviso tra i moduli per un ritmo visivo coerente. Sia in inquadrature principali o passaggi veloci, la Stazione Meteo appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e separazione pulita tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni per integrarsi in pipeline esistenti senza rifare gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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