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La Tastiera Minimal è un oggetto 3D pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, shader PBR e topologia pulita rendono l'oggetto facile da inserire, leggero e utilizzabile in pipeline studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Tastiera Minimal è un asset 3D low poly pronto per il gioco, per Unity, Unreal e mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per baking su singola texture. Normali e pivot sono ottimizzati per l'inserimento diretto in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette è chiara a distanza di gioco. Sia in inquadrature ravvicinate o in passaggi veloci, la Tastiera Minimal appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e separazione netta tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni per integrarsi in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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