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Tavolino da Caffè Minimalista Asset 3D Realtime per Motori

Il Tavolino da Caffè Minimalista è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il tavolino facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Modello 3D low poly tavolino da caffè minimalista, soggiorno, vista tre quarti viewport di gioco, dettaglio venatura del legno.
Tavolino da Caffè Minimalista Asset 3D Realtime per Motori Modello 3D low poly tavolino da caffè minimalista, soggiorno, vista tre quarti viewport di gioco, dettaglio venatura del legno.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Tables
  • Tipo di oggetto Table
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Ambientazione Home Table
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Il Tavolino da Caffè Minimalista viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il tavolino si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che il tavolino sia in uno scatto principale o in un layout veloce, il Tavolino da Caffè Minimalista appare come il tavolino che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. Le UV, i pivot e gli slot dei materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Il Tavolino da Caffè Minimalista viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture atlas. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che il tavolino si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Nella versione pronta per il gioco del Tavolino da Caffè Minimalista, la catena delle superfici è divisa in gruppi di materiali distinti, in modo che gli artisti possano ribilanciare lo shading senza dover fare nuovamente l'unwrapping. I pivot si trovano sul piano di appoggio naturale del tavolino e la denominazione segue le familiari convenzioni dello studio, il che mantiene semplici gli script di importazione batch. Composizioni di piano del tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata dell'asset. In breve, il Tavolino da Caffè Minimalista è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e distribuirlo senza rinegoziare la sua scala, lo shading o la gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

Il Tavolino da Caffè Minimalista è adatto per giochi Unity, Unreal o mobile?
Il Tavolino da Caffè Minimalista è pensato per l'uso realtime, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout efficiente dei materiali e uno spessore leggibile del bordo del vetro e del livello del liquido. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Utilizzare l'asset in una scena di test per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
Quali file di gioco sono pratici per il Tavolino da Caffè Minimalista?
Il Tavolino da Caffè Minimalista è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento al motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare lo spessore del bordo del vetro e il livello del liquido senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime leggere quando i materiali sono compatti.
Cosa dovrebbero osservare per primi gli artisti sul Tavolino da Caffè Minimalista?
La prima lettura dovrebbe provenire dallo spessore del bordo del vetro e dal livello del liquido, con la superficie riflettente della bevanda e lo spessore del piano che aggiungono il dettaglio di supporto che separa il Tavolino da Caffè Minimalista dai download vicini. Legno e tessuto dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più grande, mantenere la silhouette e i gruppi di materiali principali riconoscibili alla normale distanza della telecamera.
Quali termini di licenza sono importanti per il Tavolino da Caffè Minimalista?
Il Tavolino da Caffè Minimalista può essere utilizzato nei lavori di gioco quando la licenza allegata lo consente. Per le cucine, la licenza definisce i limiti di consegna al cliente, ridistribuzione, rivendita e opere derivate. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o consegnare l'asset.