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Il Tavolo da Pranzo Allungabile è un modello 3D di mobile pronto per la scena, creato per l'interior design. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il tavolo facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Tavolo da Pranzo Allungabile funziona come una build 3D realistica pronta per la scena, per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La build pronta per la scena mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, permettendo agli artisti dell'illuminazione di ottenere primi piani d'effetto senza ricostruire il tavolo. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, così il tavolo si integra facilmente nei rig di scena esistenti. Sia che il tavolo si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Tavolo da Pranzo Allungabile si presenta come il tavolo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le comuni convenzioni di denominazione di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza dover ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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