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Il Tavolo da Pranzo Rotondo è un modello 3D di mobile di dettaglio render, creato per l'interior design. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il tavolo facile da posizionare, leggero e da spedire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Tavolo da Pranzo Rotondo offre dettagli di alta qualità per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione di dettaglio render mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva i micro dettagli, le cuciture e gli highlights degli smussi quando la telecamera si avvicina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide, consentendo agli artisti dello studio di regolare i rapporti dei materiali senza rifare la catena delle superfici. Sia che il tavolo sia in uno scatto principale o in un rapido layout, il Tavolo da Pranzo Rotondo si presenta come il tavolo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le convenzioni di denominazione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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