Piani Catalogo Modelli 3D Masterclass gratuita Il nostro corso

Tavolo da Pranzo Rustico Asset 3D per Giochi in Tempo Reale

Il Tavolo da Pranzo Rustico è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il tavolo facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.
Modello 3D low poly Tavolo da Pranzo Rustico, sala da pranzo, vista tre quarti viewport gioco, dettaglio venature legno.
Tavolo da Pranzo Rustico Asset 3D per Giochi in Tempo Reale Modello 3D low poly Tavolo da Pranzo Rustico, sala da pranzo, vista tre quarti viewport gioco, dettaglio venature legno.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Tables
  • Tipo di oggetto Table
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Ambientazione Home Table
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Il Tavolo da Pranzo Rustico è un asset 3D low poly pronto per il gioco, ideale per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il tavolo si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che il tavolo sia in uno scatto principale o in un layout veloce, il Tavolo da Pranzo Rustico appare come il tavolo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri in pipeline esistenti senza ricostruire shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Il Tavolo da Pranzo Rustico è un asset 3D low poly pronto per il gioco, ideale per Unity, Unreal e build mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il tavolo si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Nella versione pronta per il gioco del Tavolo da Pranzo Rustico, la catena di superfici è divisa in distinti gruppi di materiali, così gli artisti possono ribilanciare l'ombreggiatura senza doverla nuovamente srotolare. I pivot si trovano sul piano di appoggio naturale del tavolo e la nomenclatura segue convenzioni di studio familiari, mantenendo semplici gli script di importazione batch. Composizioni di piano tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata dell'asset. In breve, il Tavolo da Pranzo Rustico è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e distribuirlo senza rinegoziare la sua scala, ombreggiatura o gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

Il Tavolo da Pranzo Rustico è adatto per Unity, Unreal o giochi mobile?
Il Tavolo da Pranzo Rustico è pensato per l'uso in tempo reale, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout materiale efficiente e proporzioni leggibili del tavolo da pranzo rustico. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Usa l'asset in una scena di test prima per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
Quali file di gioco sono pratici per il Tavolo da Pranzo Rustico?
Il Tavolo da Pranzo Rustico è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento al motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare la silhouette rustica e le proporzioni del tavolo da pranzo senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime leggere quando i materiali sono compatti.
Cosa dovrebbero guardare prima gli artisti sul Tavolo da Pranzo Rustico?
La prima lettura dovrebbe provenire dalla silhouette rustica e dalle proporzioni del tavolo da pranzo, con lo spessore del piano e la struttura di supporto che aggiungono dettagli che distinguono il Tavolo da Pranzo Rustico dai download vicini. Legno e tessuto dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più grande, mantieni la silhouette e i gruppi di materiali principali riconoscibili a distanza normale della telecamera.
Quali termini di licenza sono importanti per il Tavolo da Pranzo Rustico?
Il Tavolo da Pranzo Rustico può essere utilizzato nei lavori di gioco quando la licenza allegata lo consente. Per le cucine, la licenza definisce i limiti di consegna al cliente, ridistribuzione, rivendita e opere derivate. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o consegnare l'asset.