Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Il Telescopio da Osservatorio è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Telescopio da Osservatorio viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine, con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. La geometria e i pivot seguono le convenzioni comuni in tempo reale, in modo che lo strumento si importi in modo pulito nei progetti di engine esistenti. Sia che lo strumento sia in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, il Telescopio da Osservatorio si presenta come lo strumento che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).