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Asset Unreal Engine per terreno fangoso di campo di battaglia ottimizzato per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Evidenzia la silhouette fangosa del campo di battaglia, le proporzioni del terreno del campo di battaglia e il contrasto dei materiali di suolo e pietra.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Terreno Fangoso Campo di Battaglia funziona come un tassello di terreno e un asset di sezione del terreno per artisti ambientali. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con silhouette fangosa del campo di battaglia, proporzioni del terreno del campo di battaglia e bordi tassellabili progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando la variazione di altezza, il contatto con il terreno e i dettagli delle transizioni superficiali rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Suolo, pietre, radici e strati del terreno supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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