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Modello low-poly di Terreno di un Campo di Banditi, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime su dispositivi mobili. Evidenzia la silhouette del campo di banditi, le proporzioni del terreno del campo e il contrasto del materiale base e verniciabile.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Terreno di un Campo di Banditi funziona come terreno da tavolo e base per diorami per pittori e game-master. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza UV e proporzioni stabili, rendendo la silhouette del campo di banditi, le proporzioni del terreno del campo e gli strati superficiali utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobili. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando le transizioni dei bordi, la scala in miniatura e i dettagli dei bordi della scena rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. La forma base, la scala in miniatura, le zone giocabili e le superfici verniciabili supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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