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Il Tracker Stellare Portatile è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Tracker Stellare Portatile è fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. Geometria e pivot seguono convenzioni comuni in tempo reale, quindi lo strumento si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Sia che lo strumento sia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, il Tracker Stellare Portatile si presenta come gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, quindi il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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