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Modello 3D di trasporto truppe corazzato pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo corazzato PBR, gomma, vetro e texture consumate sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di trasporto truppe corazzato pronto per la produzione, questo modello è mirato ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla massa dell'armatura, sulla robusta configurazione delle ruote o dei cingoli e sui dettagli pronti per la missione, combina topologia low-poly con superficie militare pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di giochi. È particolarmente utile in sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti sul campo di battaglia, con una perfetta integrazione per scene sul campo di battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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