Piani Catalogo Modelli 3D Masterclass gratuita Il nostro corso

Vaso Boho Asset 3D Realtime per Livelli di Game Engine

Il Vaso Boho è un modello 3D di arredamento pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'arredo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o realtime.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.
Modello 3D Low Poly Vaso Boho, soggiorno, vista tre quarti viewport di gioco, dettaglio ceramica.
Vaso Boho Asset 3D Realtime per Livelli di Game Engine Modello 3D Low Poly Vaso Boho, soggiorno, vista tre quarti viewport di gioco, dettaglio ceramica.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Decor
  • Tipo di oggetto Decor
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Ceramic, Glass, Woven Fibers, Stone, Framed Art And Decorative Surface Finishes
  • Ambientazione Home Decor
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Il Vaso Boho viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per build Unity, Unreal e mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'arredo si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che l'arredo si trovi in uno scatto principale o in un rapido layout, il Vaso Boho si presenta come l'arredo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Il Vaso Boho viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per build Unity, Unreal e mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'arredo si integri in Unity o Unreal senza pop-up LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Nella versione pronta per il gioco del Vaso Boho, la catena di superfici è divisa in distinti gruppi di materiali, così gli artisti possono ribilanciare lo shading senza dover rifare l'unwrapping. I pivot si trovano sul piano di appoggio naturale dell'arredo e la nomenclatura segue convenzioni comuni di studio, il che semplifica gli script di importazione batch. Composizioni da tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata dell'asset. In breve, il Vaso Boho è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e integrarlo senza rinegoziare la sua scala, lo shading o la gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

Il Vaso Boho è adatto per Unity, Unreal o giochi mobile?
Il Vaso Boho è pensato per l'uso realtime, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout materiale efficiente e una silhouette e proporzioni del vaso boho leggibili. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Utilizzare l'asset in una scena di test prima per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
Quale percorso di formato è adatto per scene realtime del Vaso Boho?
Il Vaso Boho è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento al motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare la silhouette e le proporzioni del vaso boho senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime leggere quando i materiali sono compatti.
Come si differenzia il Vaso Boho dagli asset vicini?
La prima impressione dovrebbe derivare dalla silhouette e dalle proporzioni del vaso boho, con la silhouette di visualizzazione e la finitura superficiale che aggiungono il dettaglio di supporto che separa il Vaso Boho dai download vicini. Legno e tessuto dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più ampia, mantenere riconoscibili la silhouette e i gruppi di materiali principali a distanza normale della telecamera.
I team possono usare il Vaso Boho in lavori di produzione?
Il Vaso Boho può essere utilizzato nei lavori di gioco quando la licenza allegata lo consente. Per la visualizzazione architettonica, la licenza definisce i limiti di consegna al cliente, ridistribuzione, rivendita e opere derivate. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o consegnare l'asset.