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Asset di gioco Unreal Engine per vegetazione su muro coperto d'edera, costruito attorno alla silhouette del muro coperto e alle proporzioni della vegetazione del muro. La foglia e la finitura supportano i livelli di Unreal Engine e l'illuminazione in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Vegetazione Muro Coperto d'Edera si rivolge ad acquirenti che confrontano un asset di vegetazione focalizzato per i Giochi. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con la silhouette del muro coperto, le proporzioni della vegetazione del muro e i grappoli di foglie progettati per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Nelle immagini di anteprima, lo spessore del fusto, la densità di dispersione e i dettagli della variazione di crescita spiegano la scala e la funzione prima che lo spettatore legga il testo di supporto. I grappoli di foglie, la corteccia, i fusti e il contatto con il terreno aiutano a separare le superfici primarie dai dettagli secondari.
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