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La Vignetta Urbana di Battaglia è un modello 3D leggero per Unity, Unreal, VR e scene in tempo reale. L'anteprima si concentra su parti stratificate, profondità e scala di visualizzazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Vignetta Urbana di Battaglia è un kit di diorami modulare con elementi di dispersione, pezzi di terreno e oggetti di scena riutilizzabili. I componenti si agganciano a una griglia coerente, condividono zone materiali e si impilano in più composizioni di scena senza sculture aggiuntive. Il conteggio dei poligoni, il layout UV e le zone materiali sono ottimizzati per l'importazione nel motore. Ottimo per mappe di campagne da tavolo, allestimenti per fotografia narrativa, vetrine di pittori e bundle di terreni stampabili. Si abbina bene a progetti di esposizione di miniature, fotografia scenica e librerie di terreni kitbash riutilizzabili. Il conteggio dei poligoni, il layout UV e le zone materiali sono ottimizzati per Unity, Unreal Engine e motori in tempo reale simili, con mappe PBR che si mappano in modo pulito agli input degli shader standard.
Use cases, fit and pre-production checks
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