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Asset de Antílope para Unity focado na direção do pelo, Baixo Poli, pbr fur e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Antílope é preparado como um ativo 3D voltado para produção para desenvolvimento de jogos, com valor claro para cenas interativas. Seu foco técnico é a direção do pelo, formas da raiz do chifre, formas de contato do casco e equilíbrio natural da postura, um alvo de topologia baixo poli e tratamento de pbr fur com organização de UV amigável ao pipeline. A intenção de entrega abrange FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta nos fluxos de trabalho do Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento unity escolhido suporta tomadas cinematográficas do ecossistema, encontros em mundo aberto e exposições de museu.
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