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Arrecadação de Sótão Unity game asset construído em torno da silhueta de arrecadação de sótão e proporções de arrecadação. A parede e o acabamento suportam cenas Unity e trabalho de nível em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Arrecadação de Sótão Ambiente funciona como uma cena de ambiente interior para visualização arquitetônica, renders de produtos e layouts de sala cinematográficos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta de arrecadação de sótão, proporções de arrecadação e layout de sala legíveis em iluminação em tempo real. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a colocação de acessórios, a circulação em escala humana e os detalhes das bordas de paredes e pisos permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Paredes, pisos, acessórios, superfícies de móveis e zonas de iluminação suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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