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Asset Unity Ilha de Lago para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Principais indicadores visuais: transição de margem molhada, direção do fluxo, superfície da água e materiais da margem.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ambiente Ilha de Lago funciona como um asset de ambiente aquático para configurações de margem e lago. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a transição de margem molhada, direção do fluxo e detalhes da linha d'água legíveis em iluminação em tempo real. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a transição de margem, zonas molhada-seca e detalhes de ondulação permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. A superfície da água, margens molhadas, bordas de espuma e materiais da margem suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
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