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Modelo 3D de Avião a Hélice pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e fuselagem pintada em metal ou compósito pbr, vidro da cabine, trem de pouso de borracha e detalhe de painel dividido.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Avião a Hélice pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca no equilíbrio das asas, legibilidade da cabine e posicionamento estável do trem de pouso, combina topologia baixo poli com superfície de aeronave pbr, e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para cenas de aeroporto, simuladores de aviação e tomadas de transporte cinematográficas, especialmente em ambientes orientados para aviação. Sua apresentação é ajustada para iluminação acionada por motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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