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A Bancada de Mecânico é um modelo 3D industrial modular, criado para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega do acessório em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Bancada de Mecânico Modular empilha em kits com junções amigáveis e pivôs compartilhados. O kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Componentes compartilham uma grade alinhada para que construtores possam trocar submontagens sem reconstruir a rig. Pontos de pivô são colocados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre módulos, mantendo um ritmo visual consistente. Seja em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, a Bancada de Mecânico é reconhecida como o acessório que os compradores esperam: forma familiar, detalhes de época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns, integrando o arquivo em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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