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Asset de jogo Bancada de Seixos de Rio Unity otimizado para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Destaca a transição de margem molhada, direção do fluxo e contraste de estratos de rocha e erosão.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Bancada de Seixos de Rio cobre um objetivo de objeto estreito dentro de Pedras e Penhascos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a transição de margem molhada, direção do fluxo e detalhe da linha d'água legíveis em iluminação em tempo real. Pode funcionar como um download único, um asset complementar ou uma entrada focada no marketplace onde as camadas de superfície, transições de borda e detalhes de estratos importam para a seleção. Estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhasco dão aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega da produção permanece mais fácil quando as linhas de estrato e as marcas de erosão permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloquem estratos de rocha, erosão e variações de face de penhasco sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam a bancada de seixos de rio a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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