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A Bandeja de Arquivos Inicial é um modelo 3D de prop modular criado para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o prop de mesa fácil de posicionar, iluminar e integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Bandeja de Arquivos Inicial modular empilha em construções kitbash com junções fáceis de encaixar e pivôs compartilhados. A construção do kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Componentes compartilham uma grade alinhada por encaixe para que os construtores possam trocar submontagens sem reconstruir a rig. Pontos de pivô são colocados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos para que o kit mantenha um ritmo visual consistente. Se o prop de mesa estiver em um plano principal ou em uma passagem de layout rápida, a Bandeja de Arquivos Inicial é reconhecida como o prop de mesa que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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