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Baú Real de Tesouro é um modelo 3D pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega do loot em pipelines de estúdio ou realtime.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Baú Real de Tesouro é entregue como um asset 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o loot importe de forma limpa em projetos de motores existentes. Geometria e nomenclatura seguem convenções comuns de realtime para reduzir o tempo de configuração em builds de nível. Seja o loot em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, o Baú Real de Tesouro é reconhecido como o loot que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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