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Asset de jogo Unreal Engine Bioma de Cidade em Ruínas com Vegetação Excessiva para níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real. Pistas visuais principais: silhueta de cidade em ruínas, proporções do bioma de vegetação excessiva, formas de marcos e densidade de folhagem.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente Bioma de Cidade em Ruínas com Vegetação Excessiva funciona como uma cena de ambiente de bioma para layouts de jogos e filmes. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com silhueta de cidade em ruínas, proporções do bioma de vegetação excessiva e camadas de habitat projetadas para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando os marcos em primeiro plano, a variação de plantas e os detalhes dos caminhos de viagem permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. As formas dos marcos, a densidade da folhagem, a quebra do terreno e a atmosfera suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
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