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Caixa de Cereal de Lanche é um modelo 3D de alimento pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o pacote fácil de colocar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Caixa de Cereal de Lanche é executado em tempo real em pipelines de jogos Unity, Unreal e mobile. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o pacote importe de forma limpa em projetos de engine existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de nível. Se o pacote estiver em uma cena principal ou em uma passagem de layout rápida, a Caixa de Cereal de Lanche será lida como o pacote que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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