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Asset de jogo Unity Cama de Riacho de Montanha construído em torno da transição de margem molhada e direção do fluxo. A água e o acabamento suportam cenas Unity e trabalho de nível em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Cama de Riacho de Montanha cobre um objetivo de objeto estreito dentro de Recursos Hídricos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a transição de margem molhada, a direção do fluxo e os detalhes da linha d'água legíveis em iluminação em tempo real. Pode funcionar como um download único, um asset complementar ou uma entrada focada no marketplace onde a superfície da água, as bordas de espuma e os detalhes da margem, e os detalhes da transição da margem são importantes para a seleção. A superfície da água, as margens molhadas, as bordas de espuma e os materiais da margem oferecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega da produção fica mais fácil quando as bordas da água e a direção do fluxo permanecem legíveis em vistas próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de água, bordas de espuma e variações de margem sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam a cama de riacho de montanha a se posicionar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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