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Caneca de Chá de Café Low Poly 3D Asset para Níveis em Tempo Real

Caneca de Chá de Café é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, leve e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Modelo 3D Low Poly Caneca de Chá de Café, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.
Caneca de Chá de Café Low Poly 3D Asset para Níveis em Tempo Real Modelo 3D Low Poly Caneca de Chá de Café, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Beverages
  • Tipo de objeto Beverage Model
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Glass, Liquid Volume, Foam, Condensation, Labels Avoided, Caps And Straws
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Caneca de Chá de Café é enviada como um ativo 3D low poly pronto para jogos para compilações Unity, Unreal e móveis. A compilação pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em um único atlas. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida seja inserida no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Se a bebida estiver em um plano de herói ou em uma passagem de layout rápida, a Caneca de Chá de Café é lida como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Caneca de Chá de Café é enviada como um ativo 3D low poly pronto para jogos para compilações Unity, Unreal e móveis. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking em um único atlas. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida seja inserida no Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Caneca de Chá de Café, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar a sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural da bebida, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, de herói e de layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Caneca de Chá de Café é construída para que os artistas possam colocá-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Caneca de Chá de Café é adequada para jogos Unity, Unreal ou móveis?
A Caneca de Chá de Café é voltada para uso em tempo real, portanto, o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e silhueta de café e proporções de café legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam em edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar a escala, colisões e comportamento de LOD.
Qual caminho de formato é adequado para cenas de Caneca de Chá de Café em tempo real?
A Caneca de Chá de Café é mais prática como FBX ou OBJ para transferência para o motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar a silhueta de café e as proporções de café sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves do visualizador quando os materiais são compactos.
Como a Caneca de Chá de Café difere de ativos próximos?
A primeira leitura deve vir da silhueta de café e das proporções de café, com o formato do recipiente e o nível de líquido adicionando os detalhes de suporte que separam a Caneca de Chá de Café de downloads próximos. O vidro e a superfície do líquido devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os principais grupos de materiais reconhecíveis à distância normal da câmera.
As equipes podem usar a Caneca de Chá de Café em trabalhos de produção?
A Caneca de Chá de Café pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para renderizações de menu, a licença define entrega ao cliente, redistribuição, revenda e limites de trabalho derivado. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.