Prévia comprimida
Versão comprimida para revisão
Célula de Energia Holográfica é um modelo 3D espacial pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o gadget fácil de posicionar, usar e integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
Selecione uma versão para baixar
Versão comprimida para revisão
Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Célula de Energia Holográfica é um asset 3D otimizado para Unity, com topologia, zonas de material e UVs amigáveis para motores de jogo. A construção pronta para jogos mantém proporções claras, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Materiais são configurados para shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, importando de forma limpa em projetos existentes. Geometria e nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir tempo de configuração em níveis. Seja em um plano principal ou em um layout rápido, a Célula de Energia Holográfica se apresenta como o gadget esperado: forma reconhecível, detalhes de época e separação clara entre superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns, integrando-se a pipelines sem reconstrução de shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Oferecemos acesso API personalizado. Se tiver interesse, deixe os seus dados de contacto.
Deixe seu e-mail ou Telegram (você pode fornecer ambos).