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Asset de jogo Unreal Engine Cluster de Bambu para níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real. Principais pistas visuais: silhueta de aglomerado de bambu, proporções do aglomerado, cachos de folhas e detalhes da casca.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Cluster de Bambu funciona como um pacote de vegetação e asset de folhagem para cenas externas. A variante Unreal mantém os slots de material, a escala do nível e a resposta à luz em vista, com silhueta de aglomerado de bambu, proporções do aglomerado e cachos de folhas projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. A espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento adicionam valor de seleção nas pré-visualizações, enquanto os cachos de folhas, a casca, os caules e o contato com o solo dão ao tratamento da superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando os cachos de folhas e o espaçamento permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram as cores dos cachos de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o cluster de bambu a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após a iluminação, otimização ou exportação de formato.
Use cases, fit and pre-production checks
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