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Asset de jogo Unity Cluster de Rocha de Cristal para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Pistas visuais chave: quebras de estratos, bordas de rocha erodidas, estratos de rocha e padrões de erosão.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Cluster de Rocha de Cristal funciona como um asset de ambiente de rocha e penhasco para layouts externos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo quebras de estratos, bordas de rocha erodidas e profundidade de fenda sombreada legíveis em iluminação em tempo real. As linhas de estratos, bordas quebradas e detalhes de marcas de erosão adicionam valor de seleção em pré-visualizações, enquanto estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhasco dão ao tratamento de superfície uma direção clara para compradores que comparam downloads semelhantes. A entrega da produção fica mais fácil quando linhas de estratos e marcas de erosão permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que artistas recoloquem estratos de rocha, erosão e variações de face de penhasco sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o cluster de rocha de cristal a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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