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Conjunto de Pilares de Cânion Unity asset de jogo construído em torno da silhueta de pilar de cânion e proporções de pilar de cânion. A rocha e o acabamento suportam cenas Unity e trabalho de nível em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Conjunto de Pilares de Cânion visa compradores que comparam um asset focado em rochas e penhascos para Jogos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta do pilar de cânion, as proporções do pilar de cânion e as linhas de estratos legíveis em iluminação em tempo real. Nas imagens de pré-visualização, as bordas quebradas, marcas de erosão e silhuetas escaláveis detalham a escala e a função antes que o espectador leia o texto de suporte. Estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhasco ajudam a separar superfícies primárias de detalhes secundários. A entrega da produção fica mais fácil quando as linhas de estratos e as marcas de erosão permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram estratos de rocha, erosão e variações de face de penhasco sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o conjunto de pilares de cânion a se encaixar com peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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